Honza Novák

Jednatel, brandový architekt, UI/UX

Stavím značky a digitální produkty, které si lidé zapamatují a zároveň fungují. Emoce a výkon pro mě nejsou protiklady. Jsou to dvě strany téhož zadání.

Sledujte mě na sociálních sítích:

LinkedIn
Instagram
Facebook
Honza Novák, zakladatel letsmind, portrét

Jsem designér a zakladatel letsmind. Skoro patnáct let v online světě jsem strávil spojováním věcí, které se na první pohled nemají rády: estetika a data, grafické řemeslo a automatizace, emoce a konverze.

Honza Novák pracuje u stolu se dvěma monitory
Vzorníky barev Pantone v ruce při výběru barev pro tisk
Honza Novák kreslí ilustraci na iPadu podle ručních skic

Tady vzniká většina věcí. Většinou nejdřív v hlavě, pak na papíře, až nakonec v počítači.

Tady vzniká většina věcí. Většinou nejdřív v hlavě, pak na papíře, až nakonec v počítači.

Agenturu jsem neplánoval. Vyrostl jsem do ní.

Nikdy jsem se jednoho dne nerozhodl, že založím designové studio. Spíš jsem roky dělal řemeslo, učil se nové nástroje, řešil skutečné problémy a pořád si rozšiřoval, co pro mě slovo design znamená. Letsmind byl přirozený posun.

Když mi bylo 11 let

Otevřel jsem taťkův Photoshop CS3. Bez tutoriálů a bez cíle, jen se zvědavostí, co všechno se s obrázkem dá udělat.

Když mi bylo 11 let

Otevřel jsem taťkův Photoshop CS3. Bez tutoriálů a bez cíle, jen se zvědavostí, co všechno se s obrázkem dá udělat.

15 let · První práce naostro

Na brigádě v maminčině IT firmě jsem začal dělat grafiku pro skutečné zakázky. Poprvé jsem pochopil, že design má zadání, termín a někoho, komu má pomoct.

15 let · První práce naostro

Na brigádě v maminčině IT firmě jsem začal dělat grafiku pro skutečné zakázky. Poprvé jsem pochopil, že design má zadání, termín a někoho, komu má pomoct.

15 let · První práce naostro

Na brigádě v maminčině IT firmě jsem začal dělat grafiku pro skutečné zakázky. Poprvé jsem pochopil, že design má zadání, termín a někoho, komu má pomoct.

Product design

Studoval jsem tiskařské obory a tvorbu obalových materiálů, takže mám přesahy i do výroby. Vím, co se s návrhem děje, když odejdou data do tiskárny a že obal nakonec držíte v ruce, ne na monitoru.

Product design

Studoval jsem tiskařské obory a tvorbu obalových materiálů, takže mám přesahy i do výroby. Vím, co se s návrhem děje, když odejdou data do tiskárny a že obal nakonec držíte v ruce, ne na monitoru.

Od grafiky k produktům

Z grafiky se postupně staly weby, rozhraní aplikací, e-shopy, značky, marketing i design systémy. Každý projekt mi trochu posunul hranici toho, co všechno design je.

Od grafiky k produktům

Z grafiky se postupně staly weby, rozhraní aplikací, e-shopy, značky, marketing i design systémy. Každý projekt mi trochu posunul hranici toho, co všechno design je.

Dnes · letsmind

Skoro patnáct let v online světě a pořád mě to baví jako u prvního Photoshopu. Jen se dnes mnohem víc ptám, proč to (ne)funguje.

Dnes · letsmind

Skoro patnáct let v online světě a pořád mě to baví jako u prvního Photoshopu. Jen se dnes mnohem víc ptám, proč to (ne)funguje.

Od značky po design systém

Pracuji na projektech od komplexních identit až po konverzní e-shopy a SaaS aplikace. Většinou ne na jedné disciplíně, ale na tom, jak do sebe jednotlivé části zapadají. Snažím se mít přesahy, učím se spoluprací s nejlepšími v oborech, ať jde o spolupráci s Honzou Kvasničkou, Honzou Bartošem, Ruslanem Skopalem a dalšími.

Značka

Identity a logotypy i s jejich systémy, brand booky, art direction, obaly a komunikační systémy. Značky, které drží pohromadě na obalu stejně jako v mailingu nebo na sociálních sítích.

Digitál a produkt

UX/UI pro e-shopy a SaaS aplikace, responzivní weby, design systémy a knihovny komponent ve Figmě. Tak, aby se produkt dal dobře stavět, udržovat i dál rozvíjet. Mám seniorní znalosti kodeřiny a dokážu tvořit Figma výstupy pro Claude Code, i pro profíky v oboru.

Výkon a konverze

Použitelnost, chování zákazníků a CRO. Vizuální hierarchie, která slouží konverzním cílům, a rozhodnutí ověřená testy a daty. Ne jen vkusem. Většina mých prací vzniká na základě UX a CRO analýz od Honzy Kvasničky.

AI v kreativní produkci

Generativní produktové a lifestyle fotografie, video a AI manuály značky. Workflow, díky kterým AI respektuje pravidla značky a výstupy nekončí nekonečnými revizemi.

Vzdělávání

Školím týmy a dělám workshopy k Figmě, design systémům a praktickému využití AI. A rád mluvím i veřejně o tom, jak spolu souvisí design systémy, značka, e-commerce a AI.

Pracovní plocha AI prompt systému pro šperky Franco Bene ve Figmě

AI prompt system
pro franco bene

Ruka, stroj a zase ruka.

Miluju poctivé řemeslo. Typografii, retuš, tisk a detaily, které zaberou hodiny. A stejně tak mě baví AI. Zrychluje nám produkci z hodin na desítky minut, ale směr, vkus a finální kvalitu pořád drží člověk. Víc jsem sepsal v článku ze školení pro APEK.

Typografie jeden den a nový přístroj druhý.

Když zrovna nepracuju, většinou stejně něco tvořím. Hraju na kytaru, mám zbroják, fotím, zkouším nové technologie, sbírám rumy, skládám LEGO nebo rozebírám věci jen proto, abych zjistil, jak fungují a jestli by nešly udělat líp.

Velký koníček je pro mě chytrá domácnost. Tu svou si stavím kompletně sám na Home Assistantu a už dávno to není jen pár chytrých žárovek. Baví mě vymýšlet, jak spolu mají jednotlivé věci fungovat, ladit automatizace a postupně z toho skládat jeden celek.

Nejradši ale trávím čas s rodinou. S manželkou Mirkou, se kterou mimochodem tvoříme letsmind, chodíme na dlouhé procházky s naším psem Harrym a nově i s naším malým synem.

Honza Novák s manželkou Mirkou
Honza Novák hraje na elektrickou kytaru s kapelou
Honza Novák se svým psem Harrym
Honza Novák na zahradě u domu

FUN FACT

Photoshop CS3

v jedenácti letech

Tehdy jsem samozřejmě netušil, že mě jednou bude živit navrhování značek a digitálních produktů. A i když dnes trávím většinu dne v digitálních nástrojích, pořád mám největší slabost pro věci, které se dají vzít do ruky: tisk, papír, fotografie a dobře udělaný obal.